#include<iostream>
#include<unistd>
using namespace std;
int main() {
cout<<"Hello World!";
sleep(5);
return 0;
}
这个程序居然会先sleep再打印。
其实是缓冲区刷新之后才会打印到屏幕上。
这个程序居然会先sleep再打印。
#include<iostream>
#include<unistd>
using namespace std;
int main() {
cout<<"Hello World!";
sleep(5);
return 0;
}
这个程序居然会先sleep再打印。
其实是缓冲区刷新之后才会打印到屏幕上。
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